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Aloy TêteCet article est une ébauche. Aidez Aloy en le développant.


La lance est l'arme de mêlée principale d'Aloy. Elle permet d'attaquer les ennemis au corps-à-corps et de pirater les machines. Son utilisation ne consomme aucune ressource ou munition.Il ne faut pas l'aiguiser.

Gameplay[]

Attaques[]

Aloy peut exécuter une attaque légère ou une attaque lourde au corps-à-corps avec sa lance. L'attaque légère est rapide et détache le blindage des machines mais ne leur inflige que peu de dégâts. L'attaque lourde est plus longue à effectuer mais inflige beaucoup de dégâts et a une probabilité élevée de mettre les ennemis à terre. Une fois à terre, un coup critique peut être infligé à l'ennemi une fois la compétence débloquée. D'autres compétences permettent à Aloy d'effectuer des attaques discrètes avec la lance tant qu'elle n'a pas été repérée par l'ennemi.

Attaque Forte[]

Piratage[]

Aloy-Lance

Aloy piratant un Grand Front avec sa lance

Le module de piratage de Corrupteur monté sur la lance d'Aloy lui permet de pirater les machines pour les monter ou les forcer à se battre à ses cotés. La lance permet également de pirater les Creusets qui donnent accès au piratage d'autres machines. Des compétences peuvent être débloquées pour augmenter la durée des piratages offensifs.

Dommage[]

Ce qui suit est la valeur de dégâts numérotée de la lance à la fois dans l'état normal et après la mise à niveau. Les nombres ne sont pas modifiés et sont affichés de gauche à droite en suivant l'ordre de difficulté de l'histoire à ultra difficile, les nombres en gras étant appliqués en difficulté normale. Notez que les dégâts de déchirure restent les mêmes de facile à très difficile.

Surclassements[]

Amélioration des Dégâts[]

Modification[]

Avec le DLC The Frozen Wilds, les joueurs peuvent terminer la course Un secret partagé pour débloquer la capacité de modifier les armes de mêlée d'Aloy. La lance aura un emplacement de modification qui peut être utilisé pour les bobines spéciales qui augmentent les dégâts de la lance.

Remplacements[]

Ancedotes[]

  • Dans The Frozen Wilds, si Aloy parle à Kamut et commence Un secret Partagé avec sa lance toujours équipée, elle révélera qu'elle a fabriqué l'arme elle-même.
  • Cette arme ne peut pas être transférée vers Nouvelle Jeu + car Sylens 'Lance la remplace de manière permanente dans le Playthrough normal, et sera toujours reportée de la même ligne de chargement.
  • La lance d'Aloy, même avec le module de neutralisation attaché, est beaucoup plus courte que toute autre lance vue dans le jeu. La raison de sa longueur inhabituellement courte est inconnue.
  • Avant d'avoir le dispositif Passer outre attaché à l'arrière, la prise d'Aloy sur la lance avec une main est techniquement au point le plus en arrière sur le manche, ce qui donne à l'animation l'impression qu'elle brandit une épée ou une machette.
  • Les ennemis humains commenceront automatiquement à bloquer les attaques légères d'Aloy si elle les frappe au moins deux fois de suite, réduisant considérablement les dégâts subis. Les poids lourds et les élites commenceront à bloquer après avoir été touchés au moins une fois par une attaque légère.
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