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Horizon Zero Dawn

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Horizon: Zero Dawn est un jeu vidéo de rôle et d'action en monde ouvert produit par Guerilla Games et publié par Sony Computer Entertainment pour la Playstation 4 dont la sortie est prévue pour le 1er mars 2017.

Il a été officiellement annoncé à l'E3 2015 lors de la conférence de presse de Sony. C'est le premier jeu créé par Guerilla Games depuis Killzone en 2004 et le premier essai du développeur en matière de jeu de rôle.

Synopsis Modifier

Horizon: Zero Dawn se déroule dans un monde post-apocalyptique dominé par des machines colossales. La civilisation humaine a régressé pour former des sociétés tribales de chasseurs et collecteurs qui tentent de survivre dans un environnement composé d'immenses forêts, de montagnes imposantes et d'une atmosphère altérée par leurs ancêtres.

Le joueur incarne Aloy, une chasseuse qui se sert de sa vitesse, de sa ruse et de son agilité pour rester en vie et protéger sa tribu contre la force, la taille et la puissance des machines.

Gameplay Modifier

  • Horizon Zero Dawn comporte des quêtes dont des quête principales, des quêtes annexes ainsi que des tâches (quêtes annexes courtes).
  • Le jeu comporte une roue de dialogue.
  • Le niveau de son personnage augmente à mesure que le joueur progresse dans le jeu.
  • Aloy a trois tresses représentant ses compétences de rôdeuse, glaneuse et courageuse.
  • Guerilla Games a créé un écosystème robotique dans lequel chaque type de machine a son propre comportement et objectif dans le monde d'Horizon Zero Dawn.
  • Aloy peut pirater les machines avec une technologie antique. Cela permet au joueur de monter sur certaines machines ou de les pousser à se battre à ses côtés.
  • Aloy a un appareil, le Focus, qui lui permet de scanner son environnement. Il permet de repérer les éléments importants du monde ainsi que les ennemis, leurs faiblesses et leurs armes.
  • Aloy peut nager mais le joueur peut se voir confronter à des machines hostiles dans l'eau. 
  • Le monde de Horizon Zero Dawn a sa propre économie surtout basée sur le troc.
  • La chasse des machines et la collecte de leurs pièces est essentielle dans le jeu puisqu'elle permet d'obtenir des ressources et composants permettant de fabriquer des munitions, d'améliorer les équipements et armes, et de troquer avec les marchands.
  • Aloy peut également combiner des composants issus des machines à des matériaux naturels pour fabriquer munitions, potions, pièges et outils.
  • Aloy a plusieurs armes de chasse à sa disposition, dont un arc, une lance et des flèches variées qui peuvent être utilisées pour faire tomber et capturer les machines.
  • Les armes peuvent être customisées et ont plusieurs modes.
  • Les tenues ont des statistiques et faiblesses et peuvent être modifiées. Le joueur peut choisir sa tenue en fonction des types de protection qu'il désire.

MondeModifier

Le monde ouvert d' Horizon: Zero Dawn est dense, varié, comporte plusieurs écotopes et offre de nombreuses possibilités d'exploration. Il est aussi dynamique, sans temps de chargement, avec un cycle jour-nuit et des changements climatiques qui influencent le gameplay en réduisant la visibilité par exemple.

Chaque zone possède ses propres machines.

Guerilla Games a déclaré qu'ils avaient privilégié la densité du monde, plutôt que sa taille. Vous pouvez explorer les différents écotopes : pics enneigés, déserts, jungle...

Développement Modifier

L'idée d' Horizon Zero Dawn est née en 2010, et son développement a commencé en 2011 après la sortie de Killzone 3.

Le concept original du jeu a été décrit comme : « un mélange plutôt original d'ingrédients ; la nature d'un document de la BBC, avec des éléments de science-fiction comme les robots. »

Guerilla souhaitait également un nouveau protagoniste, différent des protagonistes masculins de la série Killzone.

Quand le concept a enfin été défini, une équipe de 10-20 personnes a commencé à créer des prototypes du jeu, avec de nombreux éléments qui ont plus tard été inclus dans le jeu. Environ 20 histoires uniques ont été écrites, explorant chacune des concepts et des idées de personnages variées. L'histoire a été écrite par John Gonzalez, le scénariste principal de Fallout New Vegas. Les divers éléments de l'histoire sont restés intacts depuis le début du développement. Aloy était présente dans le scénario original et considérée comme l'un des trois piliers du jeu, les deux autres étant la nature luxuriante et les machines.

Guerilla Games a assigné plus de la moitié de son staff au développement d' Horizon Zero Dawn après le bouclage et la sortie de Killzone: Shadow Fall. Ils ont aussi engagé de nouvelles personnes, car le studio était plus connu pour ses jeux FPS.

Bonus de précommandeModifier

Nous allons détailler le contenu des différentes éditions un peu plus bas, mais voici tout d’abord les bonus de précommande. Nous avons élaboré un ensemble qui contient :

  • La tenue de traque des Nora – cette tenue unique améliore le camouflage et possède un emplacement de modification supplémentaire.
  • L’arc de précision des Nora – cette arme de chasse à la précision améliorée possède un emplacement de modification supplémentaire.

Certains distributeurs sélectionnés incluent également des bonus de précommande supplémentaires, tels que :

  • Le pack de chasseuse de machines Nora – un ensemble de ressources qui comprend des modifications pour votre arme et votre tenue, ainsi que des composants utilisables pour fabriquer des munitions et des pièges.
  • Un boîtier en métal – recouvert d’une illustration exclusive.
  • Des dessins exclusifs.

Éditions spécialesModifier

En parallèle des versions de base de Horizon Zero Dawn, physiques ou dématérialisées, deux éditions spéciales sont disponibles en précommande chez les distributeurs sélectionnés. Faites votre choix :

Horizon Zero Dawn – Édition limitée (PVC : 79,99 €)Modifier

L'édition limitée
  • Un recueil de dessins de 48 pages par Dark Horse – des illustrations tirées du développement de Horizon Zero Dawn.
  • Un boîtier en métal – recouvert d’une illustration exclusive.
  • Deux packs de ressources – le pack de commerçante Carja et le pack voyageuse Banuk.
  • Deux tenues – la tenue de ranger des tempêtes Carja et la tenue de pionnière des Banuk.
  • Deux armes – l’arc puissant des Carja et l’arc d’abattage des Banuk.

Horizon Zero Dawn – Édition collector (PVC : 129,99 €)Modifier

L'édition collector

Et voici la plus complète ! L’édition collector contient un superbe ensemble d’objets à la fois physiques et numériques, pour garantir la meilleure expérience possible de Horizon Zero Dawn. Elle inclut :

  • Une statue de plus de 20 cm confectionnée par Gentle Giant – cette effigie minutieusement détaillée représente l’héroïne Aloy.
  • Un recueil de dessins de 48 pages par Dark Horse – des illustrations tirées du développement de Horizon Zero Dawn.
  • Un boîtier en métal – recouvert d’une illustration exclusive.
  • Trois packs de ressources – le pack de commerçante Carja, le pack voyageuse des Banuk ainsi que le pack gardienne des Nora.
  • Deux tenues – la tenue de ranger des tempêtes Carja et la tenue de pionnière des Banuk.
  • Deux armes – l’arc puissant des Carja et l’arc d’abattage des Banuk.

GalerieModifier

VidéosModifier

Réception Modifier

L'annonce d' Horizon Zero Dawn à l'E3 2015 a été acclamée par la critique et a remporté plusieurs récompenses, notamment celle du « Meilleur nouveau jeu » aux Game Critics Awards.

Le jeu a été très bien accueilli par la presse, obtenant un score Metacritic de 89/100 (sur 109 reviews). Le 13 Mars 2017, le jeu s'était vendu à plus de 2.6 millions d'exemplaires à travers le monde.

RéférencesModifier

Blog.fr.playstation.com

Wikipédia Horizon Zero Dawn

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