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Le Grand-cou est la seule machine de la catégorie "Communication" dans Horizon Zero Dawn. C'est une créature robotique colossale qui sert de centre de communication. De loin les plus grandes de toutes, les Grands-cous sont uniques parmi les machines en ce qu'elles ne sont pas agressives pour les humains (elles peuvent cependant blesser si on se met en travers de leur route), ne tiennent aucun compte de leur environnement et sont imperméables aux attaques physiques. Ils peuvent être piratés pour révéler les détails et l'emplacement des structures, des habitats des machines, des établissements humains et d'autres points d'intérêt sur une vaste zone.




Apparence[]

Bien que l'on puisse associer leur apparence à long cou avec celle d'un dinosaure sauropode, l'absence de queue et leurs longues pattes font plus ressembler les Grands-cous à de gigantesques girafes qu'à autre chose.

Contrairement à toute autre machine, le Grand-cou n'a aucun capteur visuel. Leurs têtes sont larges, plates et circulaires, ressemblant à un radar monté sur un aéronef, avec un nœud de données sur le centre supérieur qui peut être utilisé comme point d'accès pour le piratage. Le châssis entier d'un Grand-cou est protégé par un blindage lourd. Ce placage est imperméable à toutes les armes connues, physiques ou énergétiques, et à toute attaque, à distance ou en mêlée. 

Plusieurs longues structures, vraisemblablement des antennes, dépassent de l'arrière du cou. Ceux-ci peuvent être utilisés pour monter à la tête du Grand-cou pour accéder au port de données. Quatre structures en forme de queue, éventuellement un autre type d'antennes, sont montées par paires sur le postérieur. Chacun des quatre énormes pieds de la machine est composé de plusieurs structures semblables à des orteils. Ceux-ci se moulent à la forme du sol, conférant au Grand-cou sa démarche caractéristique de pied sûr.

Histoire[]

Aloy connaissait l'existence du Grand-cou grâce à son père adoptif et gardien Rost. Au cours de ses voyages à travers les différentes régions et les terres tribales, elle a découvert l'existence de six de ces machines, dont une dans les terres glacées de la Plaie, en territoire banuk.. A chaque fois, son Focus l'alertait de la présence d'une personne dans le voisinage par un signal qu'elle émettait. En utilisant ce signal, elle a pu le trouver, grimper au sommet de sa tête et le pirater pour obtenir des informations utiles concernant l'emplacement des points d'intérêt dans la région.

Capacités[]

Un Grand-cou ne peut être blessé par aucune arme connue. Aucune attaque, quel que soit le type ou la puissance, ne l'arrêtera, ne le ralentira, ou ne le fera changer de trajectoire.

Les Grands-cous ne se rassemblent jamais en groupes. Avec une démarche lente mais sûre et régulière, chacun parcourt un circuit dans une région particulière, faisant office de centre de communication. Les Grands-cous émettent un signal qu'un Focus peut détecter. Vraisemblablement, l'Éclipse a été en mesure d'établir leur réseau Focus, qu'ils ont largement utilisé dans leurs opérations, en ancrant les signaux de communication du réseau sur les cinq Grands-cous qui étaient connus pour être actifs, chacun dans une région différente. L'immensité de la zone dont les détails ont été révélés lorsque Aloy a piraté un Grand-cou suggère que ces machines sont capables de recevoir et de transmettre des signaux sur de très grandes distances, permettant au réseau de couvrir tous les terrains en utilisant seulement cinq d'entre eux.

Les Grands-cous ne sont pas hostiles aux humains, contrairement à toutes les autres machines, dans la mesure où ils ignorent les humains au lieu de les attaquer. En effet, les Grands-cous se fichent complètement de leur environnement et ne montrent aucun signe de conscience à tout changement ou événement se produisant autour d'eux, y compris les batailles. Certainement, s'ils sont au courant, ils n'ont aucune réaction. Cependant, alors qu'ils sont eux-mêmes inoffensifs, la zone où ils marchent peut être infestée de machines dangereuses qui attaqueront les humains à vue. Donc, pour l'approcher et se mettre dans une position où elle pourrait grimper dessus, Aloy doit d'abord dégager un chemin sûr à travers ces machines pour se rendre au Grand-cou. Aussi, bien qu'ils n'attaquent pas les humains, ils peuvent s'avérer dangereux par inadvertance, car être sur le chemin d'un Grand-cou peut être fatal. Ces machines ne s'arrêtent pas pour quelque raison que ce soit, marchant sur tout ce qui se trouve sur leur chemin, y compris les humains imprudents.

Composants de machine[]

Icône Composant Description Faiblesse Résistance
Tallneck-Icon Corps Enveloppe externe rigide destinée à protéger les muscles synthétiques et les systèmes opérationnels. Aucune Tous types de dégât
Icône de technologie Point d'appui Antennes d'information. Peuvent être utilisées comme points d'appui. Aucune Tous types de dégât
Icône de technologie Radar Pôle de stockage d'informations. Piratez-le pour accéder à des données locales. Aucune Tous types de dégât

Gameplay[]

Aloy peut grimper sur un Grand-Cou pour découvrir une grande partie de la zone, dissiper le brouillard, repérer où se trouvent les machines de toute la région et lancer une attaque puissante qui étourdit les machines proches.

Galerie[]

Machines
Classe d'acquisition Galopeur - Brouteur - Charognarde - Grand-front - Corne-filante - Piétineur - Coureuse - Étincelle - Carapateur - Brise-Roc
Classe de reconnaissance Veilleur - Veilleur rouge - Hautes-Pattes
Classe de combat Dents de scie - Traqueur - Ravageur - Gueule-d'orage - Oiseau-tempête - GrilleuseFW - Griffe de gelFW - Griffe de feuFW
Classe de transport Testudien - Cracheur boursouflé (gel) - Cracheur boursouflé (feu) - Mastodonte
Gamme Char Corrupteur - Porte-Mort - Démon de métal
Classe de communication Grand-cou
Classe inconnue Tour de contrôleFW
Autres Machines corrompues - Machines daemoniaquesFW
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