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Le Corrupteur ou ACA3-Scarab est une machine de guerre fabriquée par la société Faro Automates. Il faisait partie de la gamme de robots défensifs Pacificateurs. Comme toutes les machines Faro, le Corrupteur est capable de se multiplier et de s'alimenter de biomasse. Il est équipé d'un module qui lui permet de pirater les autres machines pour les forcer à se battre à ses cotés.

Description Faro Modifier

"L'ACA3 "Scarabée" combine des fonctionnalités de combat traditionnel et de guerre de l'information. Conçu pour la reconnaissance tout terrain à grande vitesse, il détient le taux de survie le plus élevé parmi l'ensemble des agents éclaireurs autonomes. Les systèmes de conversion de biomasse d'urgence du Scarabée lui permettent de rentrer à sa base, même si sa source de carburant a été éliminée. Sa capacité à soumettre les robots ennemis à son propre réseau assurent également sa multiplication. Ajoutez-y un bras articulé préhensible pouvant assurer d'innombrables fonctions, de la gestion non létale d'émeutes à 360 degrés à la réparation ultra-précise de ses alliés de la gamme Char, et vous obtenez la machine idéale pour toute unité pacificatrice de haute technologie."

Apparence Modifier

Le Scarab ressemble fortement à un scorpion. Le bas de son corps est composé de quatre longues pattes lui permettant de se déplacer rapidement et de faire de longs sauts. Le haut de son corps est composé d'une tête blindée équipée de diverses armes, d'un œil rouge à l'avant et d'un long bras sur lequel est monté une pince à l'arrière.

Contrairement aux machines créées par Gaïa qui sont inspirées d'animaux, le Corrupteur ressemble à un dangereux alien.

Histoire Modifier

Alerte spoiler: cette section contient des éléments clés et/ou la fin du synopsis

Le ACA3-Scarab a été conçu et fabriqué par Faro Automates au cours du XXIème siècle. Il faisait partie de la gamme "Char" de robots pacificateurs. Le Scarab a été développé pour se déplacer rapidement, il ne possédait donc quelques armes légères contrairement au Porte Mort qui était lent mais possédait une puissance de feu massive. Il était utilisé pour effectuer des attaques rapides et des missions de reconnaissances sur le terrain. Des centaines, voire des milliers de ces machines ont été produites et utilisées comme "pacificateurs" tout autour du monde. Comme les autres machines Faro, les Scarab ont été victimes du "bug" causant la rupture de leur chaîne de commande. Ils ont ainsi commencé à se multiplier et à consommer toute la matière organique de la planète. Ayant la capacité de pirater les autres machines, les Corrupteurs ont rapidement surpassé les armées humaines en retournant leurs armes contre eux. Beaucoup ont été détruits lors de l'opération Victoire Pérenne, mais beaucoup d'autres ont été fabriqués par les Titans Horus. Se multipliant plus vite qu'ils n'étaient détruits, ils ont rapidement pris l'avantage sur les défenses humaines et éradiqué la vie sur Terre. Une fois désactivés par la fonction subordonnée Minerve de Gaïa, ils sont restés inactifs, enfouis sous terre pendant près d'un millénaire.

Le Scarab est appelé "Corrupteur" par les populations tribales de la nouvelle civilisation pour sa capacité à corrompre les autres machines. Depuis peu, l'Eclipse les déterre afin de constituer une armée sous les ordres de Hadès dans le but de reprendre Méridian et la Flèche. Le Corrupteur est mentionné pour la première fois dans le jeu par Teersa, après que Aloy se soit rétablie de l'attaque de l’Éclosion. Le premier qu'elle doit combattre attaque le Guet de la Mère avec plusieurs Galopeurs corrompus. Une fois achevé, Aloy récupère sur sa carcasse un module de piratage qui lui permet de pirater certaines machines.

Dans sa lutte contre l'Eclipse, elle rencontre et combat beaucoup d'autres Corrupteurs. Elle parvient à les désactiver lorsqu'elle empêche Hadès de transmettre via la Flèche un signal de réveil à toutes les machines antiques enfouies. En utilisant le système de sécurité monté sur la Lance de Sylens, elle fait taire les machines Faro pour de bon.

Capacités Modifier

Les Corrupteurs sont des machines de guerre très bien équipées. Ils ont joué un rôle crucial dans la chute de la civilisation du XXIème siècle grâce à leurs capacités de piratage. Ils peuvent prendre de le contrôle de n'importe quelle machine automatisée et l'utiliser contre leurs ennemis.

Le Corrupteur est également équipé d'un lance-grenades et d'un lanceur de pics, lui offrant de nombreuses possibilités pour abattre ses ennemis. Il peut aussi utiliser son agilité à son avantage, en attaquant rapidement un ennemi ou en sautant pour éviter ses attaques ou le contourner.

Faiblesses Modifier

Le corps du Corrupteur est blindé et résiste très bien aux attaques. Les munitions infligeant des dégâts de feu permettent de le faire surchauffer afin d'exposer son noyau de chaleur. Son œil est un point faible mais il peut s'avérer difficile à viser. Ses armes sont également peu blindées et peuvent être ciblés comme points faibles. Il est possible de les détacher pour qu'il ne puisse plus les utiliser.

Composants Modifier

Image Composant Information Faiblesse Resistance
Corrupter-Body
Corps Enveloppe externe rigide destinée à protéger les muscles synthétiques et les systèmes opérationnels. Feu Corruption
Corrupter-GrenadeLauncher
Lance-grenades La destruction de ce composant désactive l'attaque au lance-grenades. Déchirure Aucun
Corrupter-SpikeLauncher
Lanceur de pics La destruction de ce composant désactive l'attaque à distance Lanceur de pics. Déchirure Aucun
Corrupter-HeatCore
Noyau de chaleur Ce composant est exposé lorsque la machine surchauffe. Lorsque ce composant est endommagé, les dégâts sont extrêmes. Tout Aucun

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